Geekzone Podcast

GZ39: Speedrun - Hades

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  • Risk-Reward Prinzip
  • - Run Builds, Beeinflussbarkeit, Zufallsprinzip
  • - Einfluss der Darkness auf die Run Builds
  • - Skill und Gameplay
  • - Chaos Einfluss
  • Warum ein God-Like Rogue Like
  • - God Mode als innovatives Mittel
  • - Sterben als Witz (s. Konversationen Hypnos)
  • - Konstantes Hochpowern
  • Story line
  • - Post Run 1
  • - PreCredit
  • - Postcredit
  • - Sisyphus Analogie
  • Progression und Balancing zwischen zufall und dauerhaften Achievements
  • Dauermotivation
  • - God Affinitiy
  • - Leveling
  • - Immer neues Zeug
  • - Jeder Run ist es wert und keine Zeitverschwendung
  • Grinding
  • Beeinflussbarkeit der Run Builds

Weitere Punkte

  • Warum die Dekos nicht geil sind
  • Warum kein “Flow entsteht”
  • Technische Umsetzung
  • Vergleich zu anderen Rogue Likes, insb. Dead Cells
  • Ein Vergleich zu Zelda und - aufgepasst! Zur Persona Serie
  • Der Hades Subredit
  • Auf der Switch Spielen
  • Warum die Dekos geil sind
  • Voice and Sound
  • Speedruns (fresh file and rest)
  • Supergiant Games allgemein (Bastion, Transistor, Pyre)

Links

Fresh File 25 minute speedrun

Meet the Voice Actors

Supergiant Games


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Über die Geekzone

Vier ausgeprägte Spielkinder gefangen im Körper von alternden Männern (von fast frisch bis Jurassic) reden über popkulturelle Themen, vornehmlich Computer- und Videospiele, Filme und manchmal auch Randthemen wie Comics, Toys (SFW) und Gadgets. Anzahl der Meinungen ist garantiert (Teilnehmeranzahl + 1)



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